L’Aventura
Al castell de 4Pizzis, els músics s’entrenen per convertir-se en cavallers i dames de la corda. Tens dues maneres de jugar:
LA MISSIÓ:
Mires el repte (arc, dits, ritme…), el proves… i quan et surt 3 vegades bé, guanyes la recompensa. La tècnica ara és una missió!
Per què funciona?
Aquest joc transforma el «t’has de posar a estudiar» en «anem a jugar una partida».
Com es juga?
| Pas | > |
|
| 1. El Repte |
|
|
| 2. L’Acció | Mira el vídeo demostratiu. | Llegeix l’objectiu de la carta. |
| 3. La Prova | Fes l’exercici amb l’instrument. | Fes l’exercici amb l’instrument. |
| 4. La Victòria | Aconsegueix 3 «checks» verds. |
Ha de sortir 3 cops bé! Posa la carta al costat de les teves conquestes. |
Què entrenem?
L’estructura pedagògica es manté intacta tant en digital com en paper.
Els 6 colors del torneig cobreixen tot el desenvolupament tècnic inicial:
El Dia del Torneig i Materials
Un cop a l’any, el joc surt de la pantalla per convertir-se en un esdeveniment social a l’escola de música.
Descarrega tot el que necessites (veure apartat «Materials» del menú):
📥 PDF Cartes del Torneig: Tots els reptes llestos per imprimir.
📥 Daus retallables: Per si no en tens de reals a casa.
📥 Diploma de Cavaller/a: Per quan s’arriba al final del nivell.
Anem a jugar! El Torneig no és només practicar més. És practicar millor.
Ja sigui fent clic o repartint cartes, l’objectiu és que estudiar tingui sentit, rigor i, sobretot, alegria.